Ассемблер для Windows



         

Простая программа для демонстрации графики



Рисунок 2.1.6. Простая программа для демонстрации графики.

Рассказ о графическом выводе будет неполным, если не коснуться вопроса манипулирования растровыми изображениями. Рассмотрим последовательность действий, которые необходимо выполнить для вывода растрового изображения, примеры вывода будут даны в последующих главах.

  1. Загрузить растровое изображение и запомнить его дескриптор.
  2. Получить контекст устройства для области памяти, где будет храниться изображение.
  3. Выбрать изображение в данном контексте.
  4. Скопировать изображение на экран (BitBlt).
  5. С растровыми изображениями удобно работать при помощи ресурсов, но их можно создавать непосредственно в программе или считывать из файла. Но об этом позднее.




    Содержание  Назад  Вперед