Ассемблер для Windows


         

Согласование вызовов



Согласование вызовов.

В операционной системе MS DOS вызываемая процедура могла находиться либо в том же сегменте, что и команда вызова, тогда вызов назывался близким (NEAR) или внутрисегментным, либо в другом сегменте, тогда вызов назывался дальним (FAR) или межсегментным. Разница заключалась в том, что адрес в первом случае формировался из двух байт, а во втором - из четырех байт. Соответственно, возврат из процедуры мог быть либо близким (RETN), т.е. адрес возврата формировался на основе двух байт, взятых из стека, либо дальним (RETF), и в этом случае адрес формировался на основе четырех байт, взятых опять же из стека. Ясно, что вызов и возврат должны быть согласованы друг с другом. В рамках единой программы это, как правило, не вызывало больших проблем. Но вот когда необходимо было подключить или какую-то библиотеку, или объектный модуль, здесь могли возникнуть трудности. Если в объектном модуле возврат осуществлялся по RETN, вы должны были компоновать объектные модули так, чтобы сегмент, где находится процедура, был объединен с сегментом, откуда осуществляется вызов. Вызов в этом случае, разумеется, должен быть близким (см. [1]). Если же возврат из процедуры осуществлялся по команде RETF, то и вызов этой процедуры должен быть дальним. При этом при компоновке вызов и сама процедура должны были попасть в разные сегменты. Данная проблема усугублялась еще и тем, что ошибка обнаруживалась не при компоновке, а при исполнении программы. С этим были связаны и так называемые модели памяти в языке Си, что также было головной болью многих начинающих программистов. Если, кстати, Вы посмотрите на каталог библиотек Си для DOS, то обнаружите, что для каждой модели памяти там существовала своя библиотека. Сегментация памяти приводила в Си еще к одной проблеме - проблеме указателей, но это уже совсем другая история. В Турбо Паскале пошли по другому пути. Там приняли, что в программе должен существовать один сегмент данных и несколько сегментов кода. Если же Вам не хватало одного сегмента для хранения данных, то предлагалось использовать динамическую память. При переходе к Windows мы получили значительный подарок в виде плоской модели памяти. Теперь все вызовы по типу являются близкими, т.е. осуществляющимися в рамках одного огромного сегмента. Тем самым была снята проблема согласования вызовов, и мы более к этой проблеме обращаться не будем.



Содержание  Назад  Вперед